这个压缩包包含了游戏中除了角色以外的所有内容。也就是说,除了“characters”文件夹之外,游戏中所有文件夹的所有网格模型。
您可以尝试从每个文件中附加您需要的内容,但其预期的用途是与Blender 3.0的资产浏览器一起使用:
如何与资产浏览器一起使用
将所有.7z文件解压缩到一个文件夹中。当提示时,允许它覆盖文件。
在Blender中,转到编辑->首选项->文件路径->资产库。
添加一个新条目,将其命名为“Witcher Assets”,然后浏览到您解压缩所有内容的文件夹。
在Blender中,打开一个资产浏览器面板。
在左上角,将“用户库”更改为“Witcher Assets”。
在Blender 3.0中,由于链接资产的优化不佳,事物会非常卡顿。这是正常的,并有望在3.1版本中修复。
将资产从资产浏览器拖放到您的场景中,尽情发挥吧!
制作漂亮的场景构建!
支持开发人员,感谢CDPR!如果您不拥有这款游戏,你在干什么?
贴图:UV+贴图
