正在寻找在场景中快速创建逼真瀑布的简便方法?SHADERSOURCE - Waterfall Tool 2 新增的编辑器模式正是为此而生!
只需将瀑布角色拖入场景,即可通过编辑器模式的按钮生成流体路径、模型与视觉特效!该瀑布工具分为简易模式与高级模式,让您能够灵活调整瀑布的每个组成部分及其生成方式——从简单干预到精细微调皆可驾驭。
注意:本资源为包含示例材质与特效的编辑器模式,并非资源包,不包含宣传图片与视频中使用的所有景观资源。
与前代 SHADERSOURCE - Waterfall Tool 有何不同?前代瀑布工具采用样条网格平面构建方式极为简化,功能受限严重。新一代瀑布工具经过彻底重构,可创建更逼真、弱风格化的瀑布效果,满足日益增长的真实环境需求。它具备更多可变参数,通过动态模型与样条路径实时构建几何体,实现了沿崖壁弯曲的自然形态,告别单一平面结构。同时集成音频组件(不含音效资源),并附赠演示材质与尼亚加拉系统资源。
核心功能:
• 通过拖放操作与简单点击即可生成逼真瀑布!
• 创建贴合崖壁曲线的立体瀑布,突破平面限制!
• 全面开放路径/模型/特效生成参数的自由调节!
• 双模式设计兼顾多样化使用场景与技术层级!
• 支持将动态模型烘焙为静态模型以优化性能!
• 为每种模型类型配备专属材质!
• 为全局视觉特效组件提供尼亚加拉系统资源!
• 集成音效组件架构(不含具体音效资源)!
• 通过可视化界面为任意路径的样条点添加/修改特效与音效组件!
• 多数参数开放至蓝图系统,虚拟函数架构支持功能扩展!
