在本课程中,我们将探索 3D 绘画的世界,并逐步揭开其神秘面纱。本课程的最终目标是培养对绘画基础知识的一些基本理解,以及如何在 3D 空间中应用它们。它将使人们能够将任何类型的绘画作品转化为 3D 空间,并对其进行完美的渲染。因为一旦你理解了基本原理并知道如何在另一个维度中应用它们,剩下的就很容易了,而且可以创造性地完成。
但许多人实际上可能会觉得在 Blender 中进行手绘这件事有点令人生畏。这就是我如何开发这门课程并开展工作的原因。为了揭示 Blender 这种模式相当不错的一面。我喜欢它的简单性。但我们甚至可以将其提升到可以处理更复杂的任务。除了熟悉手绘纹理工作流程外,你还将了解 Blender 的笔刷机制。它将帮助你开发自己的纹理工具,并使该过程轻松无压力。
课程内容
第一章:Blender 的纹理绘制模式和艺术基础知识简介
第 1 课:简介和课程大纲 -10:52
第 2 课:Blender 键盘映射和基本操作 - 27:20
第 3 课:纹理绘制用户界面简介 - 17:43
第 4 课:高级遮罩 - 21:36
第 5 课:Blender 笔刷机制 - 20:46
第 6 课:艺术笔刷工作 - 29:18
第 7 课:结论 - 20:41
第二章:3D 化插图作品
第 1 课:场景建模第 1 部分 - 30:02
第 2 课:场景建模第 2 部分 - 16:38
第 3 课:UV 映射过程 - 14:21
第 4 课:纹理化正面树桩 - 32:25
第 5 课:正面纹理化 - 29:41
第 6 课:纹理化非摄像机区域 - 34:15
第 7 课:线条艺术第 1 部分 - 30:42
第 8 课:线条艺术第 2 部分 - 26:33
第 9 课:最终确定和渲染 - 10:02
第三章:传统风格的 3D 作品
第 1 课:从参考建模场景 18:28
第 2 课:纹理化第 1 部分 - 21:31
第 3 课:纹理化第 2 部分 - 13:50
第 4 课:2D 和 3D 的桥梁_边缘效果 - 25:48
第 5 课:相机动画 - 6:43
第 6 课:3D 边缘效果 - 27:54
第 7 课:渲染和合成 - 16:50
时长:8小时23分钟
软件:Blender
