概述:该资源通过Cordycep与C2M v3工具提取,并利用C2M的Blender导入器导入至Blender 5.1。由于COD引擎的部分专有着色器(尤其是水着色器)无法作为纹理导出或从exported_images文件夹导入,因此需要进一步设置和调整材质与纹理。注意,Blender场景多边形数量及材质/纹理量较大,建议使用32GB以上内存和12GB以上显存。导出的文件包中包含原始C2M和纹理提取资源。
特点:
· 使用Cordycep + C2M v3提取,并兼容Blender 5.1导入
· 部分COD引擎专有着色器(如水着色器)无法导出或导入,需手动调整
· 场景多边形数量及材质/纹理数量庞大,对硬件配置要求较高(建议+32GB RAM和+12GB VRAM)
· 导出文件包含原始C2M和纹理资源
