概述:
通过Cordycep和C2M v3提取的资源,使用C2UE导入UE 5.6。COD引擎中部分专有着色器无法导出为纹理或从exported_images文件夹导入。由于C2M无法导入灯光,室内较暗。因C2M v3超级地形限制,无地形。该地图包含完整的Avalon地图,仅导出了2x2分区。由于目前仍无原生Blender导入器,使用USD导出/导入获得Blender版本。仍需进一步设置和调整材质与纹理。
特点:
· 通过Cordycep和C2M v3提取,使用C2UE导入UE 5.6
· 部分COD引擎专有着色器无法导出为纹理或导入
· 灯光无法导入,室内较暗;无地形(C2M v3超级地形限制)
· 仅导出2x2分区(地图包含完整Avalon地图)
· Blender版本通过USD导出/导入获得(无原生Blender导入器)
· 仍需进一步设置和调整材质与纹理
· Blender场景多边形数量和材质/纹理量很大,建议32GB以上内存和12GB以上显存
· 其余周边环境放在单独集合中,默认在视口中禁用
· exported_files压缩包包含原始C2M和纹理提取资源
