概述:
Voices of the Void Blender Port 是由 MrDrNose 创作的游戏 Voices of the Void 的粉丝自制 Blender 移植版本,包含模型、绑定和场景,供创作使用。项目由 Fallkener 领导,整合了多位贡献者的工作,包括基础模型移植、地图网格生成、实例化资产、信号台面板、地形纹理着色器、昼夜循环等功能。当前版本为 1.3.2,已回溯兼容 Blender 4.5 并支持 5.0 及以上版本。项目采用未打包状态以提升加载速度和视口流畅度,并集成了 EaseMenu 插件以便于控制各项功能。
特点:
· 包含完整的基础模型、道具、绑定和场景,支持手动与自动两种种植模式,自动模式通过 EaseMenu 切换并使用密度控制
· 实现季节系统与坏太阳事件,动态更新水、树木、植物和地形的纹理
· 提供雾控制选项,可在无雾、薄雾通道和体积雾之间切换
· 实现红天空事件和 SuperClouds 动态云层,高度、覆盖率和移动均可调
· 包含基于粒子系统的下雪效果,雪花平面可拖动放置于相机视野内
· 实现电力浪涌事件,TR 下线时触发沿电线的电击效果
· 包含绑定 ATV、风车主控制器、可用的灯开关、改进的地形着色器
· 各基地拥有独特环境,替换旧基地模型时的占位泥地区域
· 自动种植设有基地排除区,防止植物和岩石穿入基地内部
· 优化了剔除逻辑和植被放置性能,种植严格限制在树木等碰撞体上
· 清理了冗余和重复纹理文件,修复了缺失纹理
· 修复了地形法线导致的锯齿阴影、树木季节节点、塔灯隐藏、灯柱错误、风车主控制器 snapping、井洞缺失、天空盒不响应季节、Rozi 绑定旋转角度限制、世界着色器 WorldLight 等问题
· 重新实现了粒子系统下雪效果并加以改进,在视口中隐藏了 credits 以避免影响环境
· 更新了文档,为 Killshed 和安全点添加了额外细节,在限制区域内添加了废弃村庄
· EaseMenu 插件提供全局植物密度控制,包括花朵、灌木和岩石密度
· 许可证为 CC BY-NC-SA 4.0,允许非商业性使用、修改和分享,需注明原作者 MrDrNose 和移植者 Fallkener,衍生作品需采用相同许可证
· 禁止重新分发、转售或重新打包移植本身;允许用于付费委托(如客户雇佣艺术家使用本移植进行渲染或动画),需注明出处且不得出售移植本身
· 使用前需安装 VotV_EaseMenu 插件,安装后查找 EaseMenu 对象以打开选项
