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实时角色与环境光照 Real-Time Character & Environment Lighting

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概述:本教程由Eric主讲,全程在Unreal Engine 5中完成,专注于电影级角色与环境的灯光设计。面向中高级艺术家及对UE5或灯光感兴趣的学习者,涵盖可应用于游戏引擎工作流的多种原则与技术,以创建逼真的游戏和影视作品。教程从角色灯光基础入手,深入讲解Unreal设置与环境灯光,通过三个不同场景(包括不同时间段的内外景)解析灯光挑战。此外,还涉及环境叙事中的灯光运用、色彩校正与色彩理论,以及作为灯光艺术家在团队中的工作技巧和作品集展示建议。教程使用BigMediumSmall的后末日风格角色、车辆和背景资产。


特点:

· 全程在Unreal Engine 5中教学,针对中高级艺术家

· 分解三个不同场景的灯光挑战,涵盖不同时间段的内外景

· 讲解环境叙事中的灯光运用及色彩校正与色彩理论

· 分享团队合作技巧与专业项目最佳实践

· 提供作为专业灯光艺术家的作品集展示建议


所需软件:Unreal Engine 5

教程时长:2小时45分钟


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解压密码: cggou.com
  • 文件信息 Real-Time Character & Environment Lighting.zip
  • 包含格式 MP4
  • 创建日期 2026-05-28

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