概述:本教程由Eric主讲,全程在Unreal Engine 5中完成,专注于电影级角色与环境的灯光设计。面向中高级艺术家及对UE5或灯光感兴趣的学习者,涵盖可应用于游戏引擎工作流的多种原则与技术,以创建逼真的游戏和影视作品。教程从角色灯光基础入手,深入讲解Unreal设置与环境灯光,通过三个不同场景(包括不同时间段的内外景)解析灯光挑战。此外,还涉及环境叙事中的灯光运用、色彩校正与色彩理论,以及作为灯光艺术家在团队中的工作技巧和作品集展示建议。教程使用BigMediumSmall的后末日风格角色、车辆和背景资产。
特点:
· 全程在Unreal Engine 5中教学,针对中高级艺术家
· 分解三个不同场景的灯光挑战,涵盖不同时间段的内外景
· 讲解环境叙事中的灯光运用及色彩校正与色彩理论
· 分享团队合作技巧与专业项目最佳实践
· 提供作为专业灯光艺术家的作品集展示建议
所需软件:Unreal Engine 5
教程时长:2小时45分钟
