概述:这是一套时长5小时30分钟的游戏动画综合教程,由资深游戏动画师Ali Pournassari主讲,面向专业和独立开发者。教程从概念生成开始,涵盖分镜阶段、动画阶段分解、打磨动画,并最终在Unity游戏引擎中实现。目标是通过专业工作流程和最佳实践,帮助学习者掌握游戏动画艺术,为游戏资产注入生命力。
特点:
· 从概念到Unity的完整工作流程,涵盖创意生成、分镜、动画制作和打磨
· 由AAA游戏开发资深动画师主讲,内容深入浅出
· 分章节讲解动画阶段,易于消化吸收
· 包含在Unity引擎中实现动画的实操演示
· 提供可应用于任何游戏动画的专业工作流程和最佳实践
所需软件:Maya、Unity
教程时长:5小时30分钟
