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【UE】逼真的马与动画

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你好,这里是经过我们两年努力工作而实现的真实马模型。

我尽量为我的资产提供尽可能多的真实感。我们的资产并不是低多边形的,我们强调了真实感,若要降低多边形数量,您可以使用虚幻引擎的自动LOD系统,它运行良好。


这个资产有可定制的着色器,您可以改变许多特性。

为身体添加3级肮脏度。增加灵活的汗水效果,并设置7种身体光泽。

您可以在身体上添加12个标记,以获得相同毛色马匹的更多变体。

毛发也有可定制的着色器,您可以改变视觉密度(透明度强度)、颜色、发梢颜色等。

不幸的是,它的发型数量不多,但我正在努力,而且很快会在更新中提供。


现在马有总结的9种动画:

静止 - 1

向前移动(走、 trot、Canter、Gallop) - 4

跳跃 - 1

向左右移动 - 2

向后行走 - 1


在动画中,我们尽力给予尽可能多的真实感和肌肉颤动效果,以获得更真实的效果。

另外作为奖励,我们制作了一些简单的运动系统,您可以在项目中使用。

重要 - 渲染图片中的关卡设计未包含在内。


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  • 文件信息 【UE】逼真的马与动画
  • 包含格式 UE5.0 – 5.4
  • 创建日期 2025-02-26

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