专注于硬表面和环境的3D艺术家Vladimir Stepanov展示了一款用于自定义武器道具的涂装工具。该工具允许用户为道具选择颜色或多种色调组合,同时可调整磨损程度和多种迷彩图案。
在技术层面,艺术家解释称迷彩图案通过最小接缝映射到第二UV通道,岛屿的放置和旋转遵循三维空间逻辑。
以下是Vladimir Stepanov使用该工具创作的作品:
更多艺术家的作品:
此前,Vladimir Stepanov曾分享过其M/41B项目的技术解析,重点介绍了纹理制作过程:
专注于硬表面和环境的3D艺术家Vladimir Stepanov展示了一款用于自定义武器道具的涂装工具。该工具允许用户为道具选择颜色或多种色调组合,同时可调整磨损程度和多种迷彩图案。
在技术层面,艺术家解释称迷彩图案通过最小接缝映射到第二UV通道,岛屿的放置和旋转遵循三维空间逻辑。
以下是Vladimir Stepanov使用该工具创作的作品:
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此前,Vladimir Stepanov曾分享过其M/41B项目的技术解析,重点介绍了纹理制作过程: