来看看这款即将推出的民间传说题材砍杀游戏《TSAREVNA: Age of Tales》(瓦特工作室开发)中的战斗系统。角色动作优雅如舞,与战斗序列巧妙融合——开发团队正是从现实芭蕾中汲取灵感。
角色的动作基于莫斯科大剧院首席芭蕾舞演员的真实表演,确保了非同寻常且真实的战斗编排。从视频可见,开发团队运用动作捕捉技术将这一理念变为现实。
这一创意决策与游戏概念一脉相承——一部黑暗的斯拉夫童话,美丽成为武器。女主角天鹅公主在充满魔法森林、遗忘之地和古老遗迹的黑暗斯拉夫童话世界中战斗。

“对我们而言,芭蕾不仅是美丽的视觉层,也不限于优雅姿态和剪影。它是女主角感知世界和战斗方式的根基。她的动作必须既优雅又致命,精准而残酷,”开发团队在解释中说道。
“这是游戏的核心理念之一:将精深的艺术转化为武术语言,让每一次交锋都成为一场令人着迷的表演。”


《TSAREVNA: Age of Tales》将于2027年登陆PC和主机平台。可在Steam上加入愿望单。

