游戏改编的影视作品总是褒贬不一。它们为心爱的游戏宇宙带来新观众,向原作致敬,但也可能因偏离原始创意而受到批评。亚马逊Prime的《辐射》剧集引发了粉丝和评论家的诸多反响。近日,以《辐射2》《辐射:新维加斯》《博德之门》《无冬之夜2》等作品闻名的知名设计师克里斯·阿瓦隆分享了他对这部影视改编的看法。
在接受Insider Gaming的采访时,这位设计师表示:“我有点希望,像这样模仿游戏的电视剧,其剧本质量能再提升一些。《赛博朋克:边缘行者》很棒,没什么问题,但有时我真希望《辐射》剧集的剧本水平能更高一点。”
“我想,当我看到某些台词时,我会感到尴尬。不过,这依然是一部有趣的剧。”
谈到影视改编的普遍现象,阿瓦隆说:“我并非把所有好莱坞编剧都归入此类,但我认为有些人仍在挣扎:‘好吧,我在写一个游戏系列’,而显然那些游戏编剧并不真正知道自己在做什么,因为‘我是备受尊敬的好莱坞编剧,我知道这些东西该怎么运作。’”

他补充说,这种态度有时会导致编剧按照自己的创意方向偏离原游戏的背景,从而可能错失原作的微妙之处:“他们可能没玩过《辐射3》《辐射4》或《新维加斯》。所以,很多背景和机会都丢失了。”


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亚马逊的《辐射》剧集目前已有两季,据称最终将播出5到6季。
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