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3D艺术家用《小黄人》重新演绎弗拉戈纳尔的《秋千》

Juhee Park(又名Kirby)发布了一个既搞笑又制作精良的项目,为让-奥诺雷·弗拉戈纳尔著名的洛可可画作《秋千》增添了小黄人,赋予了全新诠释。她的目标是在Maya、Arnold和Nuke的帮助下,捕捉原作的浪漫情感,并将其转化为风格化的3D世界。

这位艺术家还分享了她创作过程中的一些见解:

“为了重现原画中丰富柔和的森林色调,我使用Arnold的方向光作为主要太阳光源。为了获得透过树冠的自然斑驳阳光,我积极使用Gobo和自定义平面形状来真实地分割光线。

为了实现古典艺术标志性的梦幻、绘画般的深度,我添加了大气体积。这使我能够塑造美丽的光束,并为背景中的深林建立柔和的空中透视。

除了纹理之外,我还希望角色感觉真正鲜活。我重点调整了灯光位置和衰减,以突出次表面散射,使小黄人在森林光线下呈现出标志性的柔软、有弹性、‘果冻般’的皮肤质感。”

古代柱子的模型由ChuckCG创建。

永远不要低估传统艺术中的经典原则在当今依然适用。研究这些基础可以帮助你提高理解力,并增强你的创意作品。我们有一些关于将古典艺术转化为3D的采访,包括Guanwen Wang对《荣誉之吻》的诠释,以及Quentin Moulinneuf的《找错了火鸡》。

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