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Roblox或将成为欧盟《数字服务法》下首个超大型在线平台游戏

Roblox 可能会根据欧盟《数字服务法》(DSA)被归类为“超大型在线平台”,成为有史以来首个获得此身份的游戏。

如果一个平台或搜索引擎在欧盟拥有超过4500万用户,则会被认定为“超大型”(分别称为VLOP和VLOSE),从而受到更严格的监管。据 Gamesmarket 报道,欧盟委员会技术主权、国防和空间事务发言人 Thomas Regnier 表示:“我们不习惯预判未来可能的认定结果,但我可以确认的是,ChatGPT 和 Roblox 确实都公布了超过 DSA 阈值的用户数量,因此认定是很有可能发生的,可能迟早会到来,委员会目前确实在审查这些数据,以考虑未来的认定。”

此外,Roblox 的一位发言人告诉 Gamesindustry.biz,该游戏最新的月活跃用户数反映了欧盟游戏社区的增长。“我们欢迎有机会与欧盟委员会进行建设性接触,继续致力于为我们服务欧盟数百万玩家和创作者打造一个安全、文明、透明的在线平台。”如果 Roblox 被认定为 VLOP,它将有四个月的时间来遵守 DSA 的规定。

VLOP 和 VLOSE 有义务识别以下相关风险:

如果发现此类风险,VLOP 或 VLOSE 必须向委员会报告以供监督,并采取措施加以缓解,例如调整其服务的设计或功能,或更改其推荐系统。

除此之外,超大型在线平台和搜索引擎还必须:

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