站内通知
兄弟们!资源投稿功能现已上线。投稿成功后可获得金币奖励,资源被用户购买后,所得金币也将归投稿者所有,可继续用于本站消费。 点询详情
-->
新闻动态 > /    行业资讯 >

《木卫四协议》中凯特琳·马勒博士的惊艳3D肖像

角色艺术家伊瓦伊洛·伊万诺夫向Striking Distance Studios和KRAFTON的科幻冒险游戏《木卫四协议》致敬,以女演员路易丝·巴恩斯的形象重塑了凯特琳·马勒博士。

这位艺术家分享说,他的灵感来源于游戏角色的外观开发(LookDev)流程,特别是马丁·孔特尔的作品,并将其与女演员的照片一同作为参考。目标是尽可能接近原始的外观开发参考。伊瓦伊洛·伊万诺夫使用ZBrush进行雕刻,XGen进行毛发修饰,并使用虚幻引擎5.8进行渲染。

“在眼睛和皮肤的纹理处理以及着色器的外观开发方面,我学到了很多,”创作者分享道。在制作这个角色时,他构建了一个自定义着色器,其中包含他自己开发的功能,帮助他在特定光照条件下实现更逼真的效果。这位艺术家表示,计划将这些技术应用到未来的原创肖像和角色中,继续探索虚幻引擎和实时渲染中的照片级真实感。

让我们仔细看看这些渲染图:

这是与外观开发参考的对比:

此前,伊瓦伊洛·伊万诺夫曾以多部作品给观众留下深刻印象,包括用虚幻引擎5.7重现《搏击俱乐部》中布拉德·皮特的角色、Netflix《巫师》中的温格堡的叶奈法、对拿破仑·波拿巴可能模样的写实3D肖像构想、一个照片级真实眼睛的装置(成为拿破仑肖像的基础)、《鬼泣5》中的维吉尔、保加利亚民族英雄瓦西尔·列夫斯基等:

ArtStation上查看这位艺术家的作品集。

收藏 0 点赞

加入组织

本站声明

👉本站所有资源仅供学习参考练习使用!!!没特别声明能商用的,禁止商用,出现法律问题自行承担!如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们删除链接处理。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。 👉国外用户账号注册以及支付赞助问题请联系邮箱 cgshop@qq.com 👉For account registration and payment sponsorship issues for overseas users, please contact the email: cgshop@qq.com.