如果你喜欢《双人成行》这类游戏,并且对风格化的独立项目情有独钟,那么你可能会想了解一下Shapefarm工作室的《Orbitals》——这是东京一家工作室的处女作。前Hazelight开发者Jakob Lundgren也参与其中,他将自己在合作模式方面的专长带到了这个围绕双人协作构建的项目中。沟通是《Orbitals》的重要组成部分:玩家经常要处理完全不同的任务,但必须不断协调和互动才能取得进展。
视觉效果也是《Orbitals》的一大亮点,其灵感源自20世纪80年代和90年代的动漫:粗线条轮廓、卡通渲染和手绘动画,对于《龙珠》、《美少女战士》或《乱马1/2》的粉丝来说应该会感到熟悉。Shapefarm与Studio Massket合作制作过场动画,并邀请了传奇动画导演吉田英俊参与,他决定亲手为《Orbitals》绘制全部分镜。
在官方X/Twitter账号的最新帖子中,你可以看到游戏背景的制作过程。创意总监Marcos Ramos此前也强调过,开发过程中没有使用任何生成式AI,他表示:“我们热衷于亲手制作东西,不怕弄脏双手。”你可以通过以下视频了解更多关于《Orbitals》背后的灵感和创意选择:
以下是Ramos亲手绘制游戏主角的过程:
有趣的是:开场曲由鮎川麻弥演唱,她最著名的作品是为《机动战士Z高达》演唱的开场曲。
《Orbitals》将于2026年9月3日在Nintendo Switch 2平台发售。你可以在此预购,并观看以下预告片:





