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《矮人要塞》联合创作者谈游戏销量里程碑后的成功适应

策略与建造模拟游戏《矮人要塞》的联合创作者Tarn Adams近日分享了他生活中的一些感悟,谈到了新获得的财富如何改变了他的生活。

在gamescom期间接受PC Gamer采访时,当被问及在《矮人要塞》销量突破80万份两年后,他是否已经适应了新获得的财富时,Tarn Adams回应道:“我想,有一点适应吧。我的意思是,我现在住在一栋房子里。我有两只猫,它们很爱我。这很棒。”这位开发者说道。

然而,Adams表示他更倾向于回归自己已经习惯的生活方式,而不是去适应全新的东西:“我知道(拥有房子)是什么感觉,因为我就是在这样的环境中长大的。这基本上就像重新获得了我的父母靠普通工作就能拥有的生活。并没有太大不同。”

“而且我不想轻视财务安全,对吧?我的意思是,是的,这很棒,我希望每个人都能拥有这样的生活。”

《矮人要塞》今年迎来了20周年纪念,并将获得一次重大更新——“神话与魔法”,该更新扩展了游戏世界,并引入了程序生成的魔法系统。此次更新计划于今年晚些时候发布。

2022年,这款2006年的建造与管理模拟游戏登陆Steam平台,24小时内售出16万份约一个月内销量达到50万份

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