
3D角色艺术家Mehdi Bounedjar发布了一款风格化吸血鬼角色的3D模型,该模型基于艺术家Edwin Vorng的概念设计。该角色出自Vorng的个人项目《Stone Decay》,该项目塑造了一系列充满活力的角色,比如这位在太平间工作的吸血鬼,以及一只无法飞翔的鹰身女妖、一个出租车半人马等。
Bounedjar使用ZBrush进行雕刻,Substance 3D Painter进行纹理制作,并使用Unreal Engine和Marmoset Toolbag进行渲染和最终展示。艺术家还使用了Maya、3DCoat和Photoshop。
这件作品最初只打算做成半身像,但艺术家对角色愈发喜爱,最终将其扩展为完整模型。艺术家表示,这个项目既有趣又充满挑战,尤其是在雕刻和纹理制作方面。
Bounedjar还制作了该角色的一个简短动画演示,灵感来源于《漫威争锋》和《双城之战》,并尝试了2D视觉效果。你可以在ArtStation上查看。



除了吸血鬼角色外,Bounedjar还创作了一个场景,其中包含来自同一《Stone Decay》宇宙的另一个角色——前述的鹰身女妖Celeana。该角色由Edwin Vorng和Vasyl Marchuk提供。

Mehdi Bounedjar的作品集中展示了众多精致且富有魅力的角色,例如受《双城之战》、《守望先锋》和《漫威争锋》启发的猩红巫师,以及更多作品:

如果你对角色艺术感兴趣,可以看看我们之前分享的一些才华横溢的角色艺术家的解析:Victor Monge López创作的《血源诅咒》老猎人粉丝作品、Sia Melnychenko创作的邪恶小丑,以及Arturo Galván Soler创作的精灵角色:




