开发者DK Liao分享了一个面向Unity和Godot的免费实时矢量图形库(开发中)。这个名为Mold的矢量库源自这位艺术家使用简单2D/3D几何体制作游戏的经验。如果你想看看这些集合项的实际效果,可以查看DK Liao对《Outer Wilds》宇宙22分钟循环的微缩复刻,该作品完全使用Mold在Godot引擎中制作,约3000行GDScript代码,零外部资源:
该集合目前仍在开发中,这位艺术家免费分享了预发布版本,可用于商业和非商业项目。一旦开发结束,该集合将成为付费产品,但开发者慷慨地允许任何已获得预发布版本许可的人继续使用,不会有任何问题。

下载内容包含一份PDF,其中有全面的设计说明。DK Liao简要解释说,库中的项目使用了着色器技术,通过颜色纹理打包数据发送,再通过着色器在Godot中提取,并使用MultiMesh进行高效渲染。除此之外,创作者还采用了其他系统,例如自动LOD。
DK Liao是多款游戏的开发者,这些游戏都具有类似的鲜艳极简风格:开发中的Autopanic、Ultra Void、Net Dive和Autopanic Zero。
Mold矢量集合可在itch.io上获取。



另外,还可以看看Julio Cacko提供的免费输入图标包,包含超过1100张PC和主机按键图片,适用于Unreal Engine、Unity和Godot,以及Arthur Sirjacobs的Houdini图标合集:




