暴雪分享了其计划,将对在《魔兽世界:永恒》中购买金币的玩家采取更为严厉的措施。
社区经理Randy Jordan和高级游戏设计师Josh Greenfield在庆祝游戏测试版上线的开发者问答环节中讨论了这一问题。Greenfield表示,暴雪将“非常积极地惩罚金币买家”。创作者们还确认,GDKP——即以金币向最高出价者拍卖团队副本战利品的做法——将在《魔兽世界》系列的这一新作中被禁止。
Greenfield还分享说,主要担忧并非与真实货币交易的关联,而是GDKP可能会变得如此主导,以至于取代传统的公会战利品分配系统,造成“对新玩家或资源较少的玩家来说非常大的入门门槛”。
具体到金币购买问题,Greenfield并未排除永久封禁的可能性:
“坦率地说,我们对金币买家可能过于宽容了,而且绕过我们的一些措施有点太容易了。我们对此非常重视,作为一个拥有22年《魔兽世界》账号的人,我可以告诉你,不值得永久失去它。不值得永久失去你的任何账号。所以我强烈建议你不要这么做。不值得。我保证。”

在BlizzCon 2026上公布的《魔兽世界:永恒》将于11月4日上线。其测试版于一周前启动,取得了令人惊叹的成功,《魔兽世界》经典版开发者Josh Greenfield称这些数字是他在暴雪工作十多年来见过的“最疯狂的”。

