站内通知
兄弟们!资源投稿功能现已上线。投稿成功后可获得金币奖励,资源被用户购买后,所得金币也将归投稿者所有,可继续用于本站消费。 点询详情
-->
新闻动态 > /    行业资讯 >

现实版低分辨率室内装饰:将任何空间变成复古游戏场景

Jonas Hejduk的低分辨率艺术是对硅谷痴迷于超高清一切事物的一种回应。在一个1080p如今基本被视为中等画质、8K视频充斥数字空间的世界里,这位艺术家用这些现实生活中的低多边形物品,质疑技术进步究竟意味着什么。

这些低分辨率物品背后的概念是:“一颗奇怪的陨石坠落到地球,神秘地降低了周围图像和物体的分辨率。”用Hejduk自己的话说,这些可爱又笨拙、模糊不清的物品不仅仅是一种怀旧体验——它们是“对我们所有人都在参与的一种无形大众消费的象征性替代”。

这位艺术家使用有形的现实材料来创作他的低分辨率作品。地毯是羊毛和棉编织而成,木柴堆是纸张和3D打印件,原木长凳则由桦木、高回弹泡沫、印花装饰面料和钉子制成。

第一批低多边形物品是作为crash.jpeg的一部分设计的,这是一个低分辨率系列,旨在对抗高分辨率完美无瑕的清晰感。每一件作品都被刻意制作得难以拍摄,让眼睛误以为它们成了漫长加载时间的受害者。在让这些低分辨率资产栩栩如生的过程中,Hejduk从电子游戏文化和传统手工艺中汲取了灵感。

虽然在数字世界中,看起来这样的物品通常会被视为不可用,但Hejduk作品的美丽讽刺之处在于,它们完全实用,可以被正常使用。

你可以在他的网站上查看更多这位艺术家的作品,或购买那块低分辨率、永远在加载中的地毯。

收藏 0 点赞

加入组织

本站声明

👉本站所有资源仅供学习参考练习使用!!!没特别声明能商用的,禁止商用,出现法律问题自行承担!如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们删除链接处理。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。 👉国外用户账号注册以及支付赞助问题请联系邮箱 cgshop@qq.com 👉For account registration and payment sponsorship issues for overseas users, please contact the email: cgshop@qq.com.