两家公司已完成合并,此次合并将视觉特效与游戏开发领域的关键素材资产供应商,同动态图形与可视化领域的专业供应商整合为一体。
合并后的两家公司将继续沿用原有名称,产品定价与技术支持服务预计不会发生变更。
面向不同市场的CG艺术家核心素材供应商
虽然"互补性"常被用于描述合并企业的产品线(对于素材供应商而言,这种说法有时值得商榷),但KitBash3D与Greyscalegorilla的合并确实符合这一特征。
两家公司都是预制资产领域的重要供应商,但分别服务于行业的不同细分领域。
KitBash3D成立于2017年,专注于为视觉特效和游戏开发提供模型套件素材,客户包括漫威、Netflix和2K Games。
Greyscalegorilla成立于2003年,致力于为动态图形和可视化领域提供工具、材质与培训服务,客户涵盖NBC、ESPN、谷歌和耐克等知名企业。
创始团队将继续领导合并后企业
所有创始人——KitBash3D联合创始人Maxx Burman与Banks Boutté,以及Greyscalegorilla创始人Nick Campbell——都将在合并后留任。
Burman与Boutté担任新公司联合首席执行官,Campbell则出任首席创新官。
Red Giant联合创始人Drew Little(早在2020年该公司被收购前就已离开这家动态图形与VFX工具供应商)将加入董事会担任主席。
三位创始人在联合声明中强调其"赋能3D艺术家的共同愿景",指出资源整合将使他们"走得更远,行动更快"。
产品定价与支持服务维持不变
企业合并时通常会声明"暂无计划"调整价格或产品服务——或至少承诺"短期内"保持不变。
本次合并的声明则更为直接,明确表示"此次合并不会对KitBash3D或Greyscalegorilla的产品及订阅价格作出任何调整"。
据官方公告,"用户的订阅服务、登录权限、插件及资产都将保持原状"。
用户端无需任何变更
两家公司的产品销售与技术支持仍保持独立,KitBash3D产品用户不会自动获得Greyscalegorilla账户,反之亦然。
合并后的两家公司将继续沿用原有名称运营。
KitBash3D在[官方声明]中表示:"KitBash3D与Greyscalegorilla将继续作为两个独立品牌运营,故不会进行名称变更"。
致力于提升产品互操作性
长期来看,KitBash3D与Greyscalegorilla表示将"探索实现工作流程更紧密无缝衔接的方案"。
根据联合新闻稿,用户还可期待"更强的跨平台兼容性以及专为独立创作者与工作室流程设计的新工具"。
截至目前,Greyscalegorilla的插件支持Cinema 4D,其材质与其他资产则支持[多平台]。
KitBash3D除支持相同四款应用外,还兼容3ds Max、Maya与Unity。
用户积极反响
目前用户对合并消息普遍持积极态度。
最热烈的支持来自传奇艺术家兼动画师Mike Winkelmann(更广为人知的名字是[beeple]),其推文表示:
"我每天都会使用这两家公司的产品,看到他们强强联手继续统治行业,简直不能更激动了!!!未来值得期待!!💪"