AI 先驱李飞飞创办的初创公司 World Labs,正式推出其首款商用世界模型产品 Marble。该产品采用免费增值 + 付费分级模式,用户可通过文本提示词、照片、视频、3D 布局或全景图,生成可编辑、可下载的 3D 环境。
这款生成式世界模型于两个月前启动限量测试版预览,此次正式发布距 World Labs 结束隐秘模式、获得 2.3 亿美元融资仅一年多,使该公司在世界模型领域的竞争中处于领先地位。世界模型是能生成环境内部表征的 AI 系统,可用于预测未来结果和规划行动。

目前,Decart、Odyssey 等初创公司仅推出免费演示版,谷歌的 Genie 仍处于有限研究预览阶段。Marble 与这些产品(甚至 World Labs 自家的实时模型 RTFM)的核心区别在于,它能生成持久化、可下载的 3D 环境,而非在用户探索时实时生成。公司表示,这一特性减少了场景变形或不一致问题,用户可将生成的世界以高斯泼溅图、网格或视频格式导出。

此外,Marble 是同类产品中首款提供原生 AI 编辑工具和混合 3D 编辑器的模型。用户可先搭建空间结构框架,再由 AI 填充视觉细节。
“这是一类全新的 3D 世界生成模型,其性能会持续提升,目前我们已实现了显著改进。”World Labs 联合创始人贾斯汀・约翰逊向 TechCrunch 表示。

去年 12 月,World Labs 曾展示其早期模型仅通过单张图片生成交互式 3D 场景的能力。尽管效果令人印象深刻,但当时的场景带有一定卡通风格,且受限于小范围移动无法完全探索,还存在偶尔的渲染错误。
在测试版体验中,笔者发现 Marble 仅通过图像提示词就能生成高质量场景 —— 从游戏风格环境到与笔者客厅高度逼真的复刻版均能实现。当时场景边缘存在轻微变形问题,不过公司称在此次正式版本中已得到改善。值得一提的是,笔者在测试版中用同一提示词生成的场景,比正式版效果更优、更贴合预期。
笔者尚未测试编辑功能,但约翰逊表示,这些功能让 Marble 在近期的游戏、视觉特效(VFX)和虚拟现实(VR)项目中具备实用价值。

“Marble 未来的核心方向之一是创意控制权。” 约翰逊说,“生成内容的流程应保持便捷,但用户也能深入操作,对生成结果进行精细化控制。我们不希望机器完全主导创作,夺走用户的创意主导权。”
Marble 的核心优势:创意控制与灵活输入
Marble 对创意控制的实现,首先体现在输入灵活性上。测试版仅支持单张图片输入,模型需自行补全 360 度视角的未可见细节;正式版则允许用户上传多张图片或短视频,从不同角度展示空间,从而生成更逼真的数字孪生体。
其次是实验性 3D 编辑器 Chisel,用户可搭建粗略的空间布局(如墙体、立方体或平面),再通过文本提示词引导视觉风格。Marble 会基于此生成完整世界,实现结构与风格的分离 —— 类似 HTML 负责网站结构、CSS 负责色彩搭配的逻辑。与纯文本编辑不同,Chisel 支持用户直接操控虚拟物体。
“用户可以直接选中代表沙发的 3D 模块,将其移动到其他位置。” 约翰逊介绍道。
另一项提升编辑控制权的新功能是世界扩展。“生成世界后,用户可进行一次扩展操作。当探索到场景开始破损的区域时,可指令模型在该位置或当前周边生成更多内容,补充细节。” 约翰逊说。
如需创建超大空间,用户可通过 “合成器模式” 组合多个世界。约翰逊以自己创建的两个场景为例进行了演示:一个是奶酪材质房间搭配葡萄座椅,另一个是太空未来风格会议室。
应用场景与行业反响
Marble 提供四个订阅层级:免费版(支持 4 次生成,可通过文本、图像或全景图创建)、标准版(每月 20 美元,12 次生成,支持多图 / 视频输入及高级编辑)、专业版(每月 35 美元,25 次生成,含场景扩展功能及商业使用权)、高级版(每月 95 美元,解锁全部功能,75 次生成)。
约翰逊认为,Marble 初期的核心应用场景将集中在游戏、影视视觉特效和虚拟现实领域。
游戏开发者对该技术态度不一。最新的游戏开发者大会调查显示,三分之一的受访者认为生成式 AI 对游戏行业存在负面影响,这一比例较去年上升 12%。知识产权侵权、能源消耗过大以及 AI 生成内容质量下降,是行业最主要的担忧点。《连线》杂志去年的调查还发现,动视暴雪等游戏工作室正利用 AI 降低成本、应对人员流失问题。
在游戏领域,约翰逊设想开发者可通过 Marble 生成背景环境和氛围场景,再将这些资源导入 Unity 或虚幻引擎等游戏引擎,添加交互元素、逻辑和代码。“它并非为取代现有游戏开发全流程而设计,而是提供可直接融入现有流程的资源。”
对于影视视觉特效工作,约翰逊表示,Marble 解决了 AI 视频生成器普遍存在的一致性差、镜头控制不佳等问题。其 3D 资源能让创作者精准布置场景,实现帧级精度的镜头运动控制。
尽管 World Labs 目前未将虚拟现实(VR)作为重点发力方向,但约翰逊指出,VR 行业 “极度缺乏内容”,对 Marble 的发布反响热烈。该产品已兼容 Vision Pro 和 Quest 3 VR 头显,所有生成的世界均可即时通过 VR 设备查看。
Marble 在机器人领域也具有潜在应用价值。约翰逊提到,与图像和视频生成不同,机器人领域缺乏大规模训练数据集,而 Marble 这类生成工具能简化训练环境的模拟过程。
迈向空间智能的第一步
World Labs 首席执行官兼联合创始人李飞飞在近期发布的宣言中表示,Marble 是打造 “真正具备空间智能的世界模型” 的第一步。
李飞飞认为,“下一代世界模型将使机器的空间智能提升至全新水平”。如果说大型语言模型教会机器读写,她希望 Marble 这类系统能教会机器观察和构建。她表示,理解物体在三维空间中的存在形式和交互方式,最终将帮助机器在游戏和机器人之外实现突破,甚至涉足科学和医学领域。
“没有空间智能,我们打造真正智能机器的梦想就无法实现。” 李飞飞写道。
