游戏美术师兼工具开发者Vjaceslav Tissen发布了Simply Cloth Studio 2.0,这是这款广受欢迎的Blender布料模拟与3D服装创作插件的重大新版本。
此次更新对该插件进行了“彻底重写”,优化了用户界面,简化了工作流程,并引入了全新的自适应褶皱系统。
在Blender中创建3D服装的流行轻量级工具
Simply Cloth Studio最初于2020年发布,是Blender中一款备受欢迎的布料模拟插件。
尽管它可以用于创建任何类型的布料对象,包括旗帜和窗帘,但它最广为人知的或许是其作为一款简单、用户友好的3D服装创建工具。
与Marvelous Designer等专业软件类似,用户可以通过创建并缝合图案部件来制作服装。
然而,用户并非在单独的2D图案窗口中操作,而是直接在Blender视口中围绕一个现成的3D角色绘制服装部件,然后将它们缝合在一起。
随后,Simply Cloth Studio可以将缝合好的服装转换为可用于模拟的网格,使其能够在重力作用下真实地垂坠,并随角色移动。
用户可以通过调整材质和模拟属性来控制结果,并且插件为常见材质类型(如棉布、牛仔布、皮革、丝绸、羊毛和橡胶)提供了预设。
模拟结果也可以被烘焙,以改善实时播放效果。

Simply Cloth Studio 2.0:焕然一新的界面、更优的工作流程和全新的自适应褶皱系统
Simply Cloth Studio 2.0为Blender 5.0“从头开始”重建了该插件。
许多改进旨在优化工作流程,引入了更精简的新用户界面,增加了对Blender几何节点系统的支持,并提升了模拟性能。
此外,还新增了功能,包括一个自适应褶皱系统,它能自动在布料上生成逼真的褶皱和皱纹,使其垂坠效果更加真实。
截至本文撰写时,在线文档尚未更新,但您可以在本文顶部的发布视频中查看其工作流程。
价格与系统要求
Simply Cloth Studio 2.0兼容Blender 4.0及以上版本。单用户许可证售价46美元。
在插件的Superhive商品页面了解更多关于Blender版Simply Cloth 2.0的信息
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