Clothy3D已发布公测版,这是一套可将服装自动适配并绑定到3D角色上的工具集。
该软件——同时支持在3D角色间传递绑定结构、蒙皮权重与拓扑——使得为某类角色创建的服装能应用于其他角色成为可能。
据开发者称,该工具兼容为Daz 3D和虚幻引擎MetaHuman角色制作的服装,以及通过Marvelous Designer与Reallusion Character Creator创建的服装。

在3D角色间传递服装、绑定结构与拓扑 Clothy3D Studio被定位为“革命性的3D[人形]角色创作工具”,能够“在任何3D角色上自动适配并绑定任意服装模型”。
该套件包含五个独立工具,首先是和,它们可将导入的3D服装与3D角色转换为“可互换”资源。
第三个工具可将可互换资源转换为着装完成的3D角色,并导出至其他DCC软件。
剩余两个工具和则分别负责在3D角色间传递绑定结构与拓扑。
兼容多种标准3D文件格式与软件 Clothy3D Studio工具组充当着3D角色、绑定结构与服装的适配器,能够将特定应用程序创建的资源转换为其他软件可用的形式。
该工具集支持多种标准文件格式:服装等静态模型可通过OBJ、FBX、Collada(DAE)、DXF或3DS格式导入,带绑定角色则支持FBX或DAE格式。
导入角色时,软件兼容Daz 3D角色(G3/G8/G9)、Marvelous Designer虚拟形象、Mixamo、Unity的Mecanim系统以及虚幻引擎4与5的绑定结构。
转换后的资源可通过OBJ或FBX格式导出,这意味着其可在大多数DCC软件与游戏引擎中使用——Clothy3D官网特别提及Blender、Maya、Unity和虚幻引擎。
针对虚幻引擎用户,Clothy3D Studio支持MetaHumans的“18种体型”。
通过在线文档与教程深入了解工作流程 该工作流程需要一定时间熟悉,且需要较多手动操作,但Clothy3D官网上提供了详细说明文档。
您也可以在Clothy3D的YouTube频道找到视频教程,不过其AI生成的画外音效果褒贬不一。
价格与系统要求 Clothy3D Studio目前支持Windows系统only. 您需要在Clothy3D官网上注册免费账户方可使用该软件。
该软件在测试阶段免费,但用户每月限制导出100次。您可以通过[具体方式]或在[平台名称]上发布资源来获取更多导出次数。
Clothy3D向我们透露,测试阶段结束后Clothy3D Studio仍将保持免费,但会限制每月导出次数,同时也会推出无导出次数限制的付费版本。
