
皮克斯新动画长片《Hoppers》的静帧,使用 RenderMan 渲染。© Disney/Pixar。
皮克斯已发布其用于视效与动画的重量级制作渲染器的最新版本——RenderMan 27.2。
此次更新为“风格化外观”工具集增添了新节点,包括用于在渲染中创建风格化光照与素描线影效果的新选项。
混合 CPU/GPU 渲染引擎 RenderMan XPU 的性能也得到了提升。

Denver Jackson 与 9to3Animation 作品《The Worlds Divide》的静帧,使用了“风格化外观”。
用于创建非真实感效果的新“风格化外观”节点
RenderMan 27.2 为“风格化外观”——RenderMan 用于生成非真实感外观的工具集——添加了新节点。
PxrStylizedLightControl 节点可用于在标准 RenderMan 灯光计算之前,在 Pattern 着色器内部创建艺术化的光照效果。
这使得独立于场景灯光来改变光照和阴影方向成为可能,从而用于卡通着色或素描线影等风格化效果。
PxrStylizedLinesControl 是另一个着色器内节点,这次用于线条生成。
它通过曲率、使用 Sobel 滤波的边缘检测或用户提供的数据来计算风格化轮廓线和细线强调效果。
还有两个用于生成素描线影效果的新节点。
PxrStylizedHatchControl 直接在着色网络中工作,支持屏幕空间和三平面投影,以及多达八层的素描线影纹理。
PxrStylizedHatchingSampleXPU 跨帧工作,同样支持屏幕空间和三平面投影。
RenderMan XPU 的稳定性与性能改进
RenderMan 27.2 还包含大量错误修复,特别是针对RenderMan XPU——这款混合 CPU/GPU 渲染引擎在RenderMan 27.0 中已准备好用于最终帧渲染。
具体来说,现在可以使用 XPU 渲染更复杂的资产:此次更新提高了用户属性的最大尺寸,并将每张纹理的通道数从 8 个提升至 64 个。
价格与系统要求
RenderMan 27.2 兼容 Windows 10+、macOS 15.x+ 以及 glibc 2.34+ Linux 系统。提供适用于 Blender 3.6+、Houdini 20+、Katana 7+ 和 Maya 2024+ 的集成插件。
RenderMan XPU 在 Windows 和 Linux 上受支持,需要 NVIDIA Pascal 或更新架构的 GPU。
新的永久许可和节点锁定浮动许可价格为 845 美元,包含 12 个月的维护服务。另提供免费非商业版本。
在线发布说明中阅读 RenderMan 27.2 新功能的完整列表
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