站内通知
网站全新改版已成功上线,非常感谢近一年来兄弟们的支持,我将继续为大家维护好此网站,现以开通会员和支付系统。网站举行金币多充值多送活动。 点询详情
-->
新闻动态 > /    产品发布 >

Kangaroo Builder for Maya现已支持拓扑结构传输功能

绑定师兼工具开发者托马斯·比特纳发布了袋鼠建造者5.19,这是其为Maya创建角色绑定的全能工具集的最新版本。

此次更新新增了地标变形工具,这是一个简洁的全新拓扑转移工具,能够将3D角色的所有混合形状变形适配到另一个具有不同拓扑结构的角色上。


为动画、视觉特效和游戏创建角色绑定的全能工具包
比特纳将袋鼠建造者描述为他基于在MPC、梦工厂、数字王国和Scanline VFX等世界领先视觉特效和动画工作室担任技术指导和绑定师的经验,尝试“打造终极绑定系统”的成果。

该软件已存在一段时间——比特纳于2019年开始开发,现已更新至5.x版本——但不知何故,我们此前从未在CG Channel上报道过它。

它是一个全能的绑定构建器,包含用于构建全身绑定面部绑定的工具、姿势编辑器,以及管理蒙皮、权重贴图和几何体的工具。

该软件附带一套可定制的预制基础绑定,包括人类角色的全身和面部绑定,以及马、狗和鸟类的绑定。

袋鼠建造者既适用于工作室环境,也适用于个人项目,它提供了管理共享资产更新和创建备份的流程。

该软件使用Python编写,许多工具可以在Python中单独运行。

它还能以兼容游戏引擎的格式导出绑定角色,包括虚幻引擎的MetaHumans。

图片_9.webp


全新的地标变形工具可将一个角色变形为另一个拓扑结构不同的角色
袋鼠建造者5.19新增了地标变形工具,这是一个新的拓扑转移工具。

通过它,您可以在源网格表面放置标记点,在目标网格上识别对应点,然后让袋鼠建造者自动将一个网格变形以匹配另一个网格。

除了可以创建本文顶部所示类型的变形动画外,它还可以与袋鼠建造者的形状编辑器配合使用,将一个角色的所有面部混合形状转移到另一个拓扑结构不同的角色上,而无需逐个重新雕刻。

专用的拓扑转移软件通常用于根据扫描数据创建3D角色,因此,它甚至可能成为Wrap等工具的快速替代方案。


价格与系统要求
袋鼠建造者兼容Windows和macOS上的Maya 2023+版本,以及Linux上的Maya 2024+版本。新的地标变形工具从5.19版本开始提供。

该软件在非商业项目上可免费使用。

对于商业用途,面向年收入低于85,000美元的独立艺术家的永久独立版许可证售价为220美元。永久工作室版许可证起价为400美元。

在产品网站上了解更多关于袋鼠建造者 for Maya的信息


欢迎通过关注CG Channel的FacebookInstagramX(原Twitter)账号,就本文发表您的看法。除了可以对报道进行评论外,关注我们的社交媒体账号还可以看到我们未在网站本身发布的视频,包括最新视觉特效电影、动画、游戏过场动画和动态图形项目的制作花絮。

收藏 0 点赞

标签

加入组织

本站声明

本站所有资源仅供学习参考练习使用!!!没特别声明能商用的,禁止商用,出现法律问题自行承担!如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们删除链接处理。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。 👉国外用户账号注册以及支付赞助问题请联系邮箱 cgshop@qq.com 👉For account registration and payment sponsorship issues for overseas users, please contact the email: cgshop@qq.com.