概述:
这是一个名为“Bunny Girl”的可爱动漫风格女性角色模型,适用于UE4和UE5项目。该模型是作者系列化风格模型的延续。项目包含两张地图,一张用于测试动画,另一张用于高质量渲染展示。模型包含完整的身体网格,并可通过便捷的面板开关控制模块化组合。模型已针对ALS4动画系统进行优化,并包含52个校准的面部混合形状,适用于过场动画、面部动作捕捉及虚拟形象应用。模型采用PBR纹理,低多边形,游戏就绪。
特点:
· 完全自定义的角色物理模拟,包含头发、耳朵和尾巴的模拟。
· 通过构造脚本实现的模块化系统,可一键移除部件,基于主姿势组件工作。
· 与ALS4兼容良好。
· 包含52个校准的面部混合形状,兼容Live Link Face、Faceware等,适用于面部动作捕捉、Vtuber、VR Chat和对话动画。
· 提供两种自定义皮肤选项,可通过ID遮罩更改皮肤、眼睛、头发和服装颜色,材质实例已配置,便于控制多种参数。
· 着色器包含基于蓝图的微调,如粗糙度、次表面散射、微法线遮罩等。
· 完全兼容Epic骨架,解决了手指旋转不正确等常见问题。
· 包含可玩角色蓝图及头发、耳朵、尾巴、身体的物理模拟,即插即用。
· 包含完整的无接缝颈部身体网格,可作为基础模型使用。
· 单位:厘米,模型高度:175厘米。
· 包含IK/FK控制器的高级绑定(可单独索取)。
· 角色为原创制作,未使用Daz等模型。
· 包含独立的发帽模型。
· 项目中包含一个已优化的无身体版本。
· 低多边形,游戏就绪,已绑定(全身绑定和扩展的面部绑定),PBR纹理。
· 面数:43000个面。
· 使用Blender进行绑定。
