概述:
本资源包包含一系列基于Niagara系统构建的视觉特效,专为游戏或电影项目设计。所有特效均采用GPU计算,并配有可自定义的材质实例,允许实时调整颜色、不透明度(Alpha)和自发光照明等参数。用户可直接将特效拖入项目并进行调整,以满足个性化需求。资源包包含多种特效变体,如传送门、火焰骷髅爆炸与投射物、岩浆球投射物与爆炸以及地狱之门等。
特点:
· 所有特效均为基于Niagara系统的动画粒子系统。
· 所有系统均具有动态材质实例,可实时查看更改效果。
· 每个系统中所有粒子的材质实例均可实时调整颜色、不透明度(Alpha)和自发光照明。
· 适用于游戏或电影项目。
· 发射器类型:CPU 和 GPU。
· 独特特效数量:10。
· LOD:无 / 全部为0。
· 材质数量:14个主材质和81个材质实例。
· 纹理数量:9。
· 独特网格数量:3。
· 支持开发平台:Windows。
