将植被实例转换为交互式Actor
植被插件允许您无缝地将虚幻引擎的植被实例转换为完全交互式的Actor。这些Actor可用于各种游戏目的,例如采集木材、石头、浆果等资源。轻松地将您的树木、岩石和整个森林变成动态的、可收获的对象。
主要特点:
一键将植被转换为交互式Actor
为每个Actor添加自定义逻辑(例如,资源收集、生成效果等)
与虚幻引擎的植被系统完全兼容
非常适合生存、建造或开放世界游戏
持续更新:
是的,此插件正在积极维护中。植被插件最初于2018年发布,已经持续更新和修补了7年以上,确保与最新的虚幻引擎版本和社区需求兼容。
支持与文档:
要获得产品和技术支持,您必须按照此处概述的步骤验证所有权:👉 https://eeldev.com/help
支持时间和更多文档可在上面的链接中找到。
特征:
将实例化的树叶转换为Actor
完整的多人游戏支持
支持分块地形、世界组成和关卡流送
保存和加载
重生和移除实例
伤害类型(需要使用斧头来收获树木)
