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【UE】3D 膨胀模型适用于 Metahuman 61 - 支持所有 MH 身体类型与 UE5 骨架 - 已绑定骨骼 3D Puffer Model For Metahuman 61 - All MH Bodies & UE5 Skeletons - Rigged

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概述:

这是一个名为“PUFFER 61”的3D模型资产包。该资产与虚幻引擎5.3及更高版本完全兼容,特别是与MetaHuman Creator(UE 5.6+)、所有男性和女性MetaHuman身体以及UE5骨架Manny和Quinn无缝集成。资产包包含20个角色,提供多种文件格式,适用于包括Unreal Engine、Blender、Maya、Cinema 4D、3ds Max在内的多种软件,并包含4K PBR纹理。技术支持包括Lumen全局光照,并提供了详细的使用教程。


特点:

· 100%兼容新版MetaHuman Creator(UE 5.6+,参数化)、所有男性和女性MetaHuman身体(UE 5.3+)以及UE5骨架Manny和Quinn(UE 5.3+)。

· 包含20个角色,提供绑定到MetaHuman骨架和UE5骨架的版本,包含静态网格和绑定网格。

· 提供多种软件格式支持:Unreal Engine项目(包含所有身体)、MHPKG、FBX、OBJ、Blender 4(Cycles渲染)、Maya 2017(Arnold)、Cinema R18(Arnold)、Max 2021(Vray)、gltf、glb、usdz。

· 纹理分辨率为4K(身体、服装、头发)和1024x1024(眼睛),采用PBR材质。

· 模型经过优化:真实世界比例、无默认命名、无NGons、无重叠顶点/面/UV、无缺失纹理。

· 支持Unreal Engine 5.0+的Lumen全局光照与反射。

· 提供详细教程,指导如何在MetaHumans 5.6+、UE5.3+ MetaHumans以及UE5.3+ Mannequins上使用资产。

· 技术支持包括免费修复项目错误,并提供付费的额外定制服务(如调整蒙皮、合并资产、创建新颜色/纹理、添加模拟等)。

· 支持Windows和Mac开发平台。



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  • 文件信息 【UE】Puffer 61 - All MH Bodies & UE5 Skeletons - Rigged.zip
  • 包含格式 FBX/OBJ/MHPKG/gltf/glb/usdz
  • 创建日期 2026-06-09
  • 原文链接 科学访问

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