概述:
本资源包为“城市废弃区”场景,包含位于老城区中心的建筑,涵盖室外与室内环境。场景包含高度细节化的对象,如模块化立面、模块化车库资产、瓦片扫描纹理、车辆、管道等。多数资产基于摄影测量技术构建,并经过优化和手动调整,适用于UE4实时场景。提供白天和夜晚两种光照设置,并包含第一人称视角角色,可在运行时切换光照场景、开启手电筒或切换视角(第三人称/俯视)以测试不同游戏类型。此外,支持在运行时按5/6/7键切换图形设置(低/高/超高)。
特点:
· 支持UE5.1+的Lumen和Nanite
· 包含大型演示场景,具有两种光照设置、概览地图以及更新3新增的“Gate Backyard”地图
· 几乎所有材质均为基础材质(基础、瓦片、半透明、顶点绘制、遮罩、曲面细分、贴花)的实例
· 包含泥地和积水景观纹理上的脚步声
· 提供预制建筑组合
· 包含用于连接电杆与插座的简单电缆蓝图
· 包含简单植被和音效
· 更新日志包括:新增40个模块化建筑网格体、6个预制建筑蓝图、主地图新增开放区域、为基础材质添加细节贴图、UE5兼容性修复、碰撞/结构/命名空间修复、改进砖块模型、新增“Gate Backyard”地图(已合并以避免资源重复)、设置物理材质并添加玩家脚步声、新增角色、可扩展性设置和菜单系统以便于地图测试
