概述:
本沙漠岩石星球资源包包含一套先进的自动景观材质系统,支持曲面细分,并采用250条指令实现完全可配置。它提供了11张8K景观贴图作为起点,以及10个预设的自动景观材质实例。包含一个蓝图,内含32块岩石,这些岩石同样使用曲面细分材质,并采用时间抖动抗锯齿技术,以实现与景观或其他物体的无缝融合。资源包还提供了五个脚手架模型,用于辅助场景比例感知。为了方便景观编辑或快速创建全新地形,包含了50个分辨率为1K的景观绘制笔刷纹理,这些纹理通过RGBA通道存储,共提供200个可用的绘制Alpha通道。景观材质的所有纹理均提供2K至4K分辨率。虽然设计时已考虑良好性能,但建议在面向拥有能良好处理实时曲面细分显卡的最终用户的项目中使用。若需更广泛的旧平台兼容性,可考虑作者提供的其他旧资源包。纹理设置中,法线贴图和高度贴图均由单一纹理源重建,以最小化纹理数量,这使得内存在使用和性能上效率提升高达四倍。
特点:
· 先进的自动景观材质,支持曲面细分,采用250条指令实现完全可配置的材质系统
· 岩石蓝图包含32块岩石,使用曲面细分材质和时间抖动抗锯齿,以实现与景观或其他物体的无缝融合
· 50个景观绘制纹理组合提供200个Alpha通道,用于地形雕刻
· 五个脚手架模型
· 一个苹果模型作为比例参考
纹理尺寸:
· 77张4096景观纹理
· 9张2048景观纹理
· 4张8192景观纹理
· 33张4096岩石对象宏观细节纹理
碰撞:是
顶点数量:500至15000
LOD:1至5级,取决于对象大小和复杂度
网格数量:45
材质和材质实例数量:23
纹理数量:179
支持的开发平台:高端PC
支持的目标构建平台:高端PC
文档:有
重要/附加说明:如果您没有现代游戏PC和显卡(GeForce 970或ATI 560及以上),请不要购买此资源包。如需支持和提问,请使用论坛或发送邮件至support@maxstudios.eu,也可通过Discord联系。
