概述:
这是一个完整的红峡谷沙漠环境资源包,可将该环境直接引入项目中使用。包内含一个完整搭建的展示关卡,可供探索和自定义。所有网格体均带有LOD和碰撞,经过优化,可直接放入场景。通过材质实例可快速调整颜色、纹理和细节。使用方式简单:打开关卡、调整参数即可。
特点:
· 1个可探索的展示关卡
· 1个资产展示关卡
· 25个静态网格体
· 程序化植被体积,可轻松在世界中应用植被
· 景观材质易于编辑
· 材质实例带参数,可轻松编辑环境
· 包含LOD、碰撞、光照贴图
· 所有内容按Epic Skeleton比例缩放
· 独特网格体数量:25
· 碰撞:是,自动生成及逐多边形
· LOD:是
· LOD数量:1-4
· 材质数量:7
· 材质实例数量:20
· 纹理数量:72
· 纹理分辨率:2048-4096
注意事项:
· 在项目设置中激活 Extend default luminance range in Auto Exposure settings
· 激活HDRI backdrop插件
· 如需启用AO,在Config Folder/DefaultEngine/的[/Script/Engine.RendererSettings]中粘贴以下命令:
r.Lumen.ScreenProbeGather.ShortRangeAO=0
r.Lumen.DiffuseIndirect.SSAO=1
