概述:
Hyper Footstep System v4 是一款基于表面类型、移动速度和运动状态触发同步脚步声效果的系统,兼容任意动画系统。包含音效、粒子、贴花及多人游戏支持,模块化设计,无需编写代码。可直接用于RPG、射击、恐怖和生存类项目。该系统也包含在旗舰产品MST Pro中。
特点:
· 基于物理表面切换脚步声和效果
· 包含浅水区湿脚步声触发
· 通过Actor组件定义,可拖拽至角色上
· 兼容自动地形材质,附示例
· 通过动画通知触发,易于设置
· 同样适用于非人形角色
· 支持轻、中、重三种脚步类型,不同重量角色在相同表面可产生不同音效
· 包含常见表面:沙地、草地、石头、雪地、木材、水面,以及未指定时的默认回退表面层
· 基于超过50000小时的真实虚幻引擎开发经验构建
· 模块完全模块化,蓝图清晰且组织良好,设计原则可靠,兼顾灵活性、可维护性和性能
· 拥有活跃的Discord社区支持
· 提供可选学习课程:UE5基础课程、多人生存框架课程
