概述:
此环境资源包提供了在游戏中融入铁匠铺所需的一切。道具具有高度互动性,包含蓝图驱动的动画和效果,例如可通过操作风箱杠杆来鼓风,观察火焰升腾和烟雾弥漫。资源包包含多种金属锭及其高级材质(如青铜、铁、钢、银、金、矮人金属、神话金属等),锭材质高度可定制。铁匠设备包括可工作的磨石和一对破旧的铁砧。包含大量锤子、钳子等小型工具,并在适用处设置了物理约束。还包含一些具有内外模型的模块化建筑部件,可使用易于对齐的门、窗和墙壁嵌件进行自定义。演示地图展示了一个经验丰富的铁匠被烟熏黑的家和工作区,场景中散落着锤子、钳子等工具,杂乱地挂在工具架上。一对铁砧、风箱和磨石围绕在铁匠的主锻炉周围,这是一个带有炽热煤床的熏黑石炉。
特点:
· 互动道具:按“E”键触发,由蓝图驱动。
· 几乎所有网格体都包含LOD(细节层次)。
· 丰富资产:包括常规铁砧、树桩上的铁砧、T型桩铁砧、树桩上的T型桩铁砧、风箱、锻炉、满水桶、空水桶、磨石、板条箱、板条箱盖、2个工作台、5个工具架和架子、锯木架;工具如垫板、中心冲、3把锤子、热凿子、4把钳子;结构如4个大型模块化部件、1扇门、4个窗户、柱基、2个木梁、石阶、3面素墙;其他如锭(含12种材质)、4个金属废料、2个金属废料堆、3个煤堆、钉子、弯钉、马蹄铁、悬挂的铁匠招牌。
· 纹理尺寸:2K 到 4K。
· 目标平台:桌面、主机。
· 材质与纹理:所有资产均包含各类材质,UV正确(适用于平铺或0-1范围纹理,均已包含),所有纹理均用于PBR材质,大部分为2K(少数如悬崖为4K),通常包含反照率、法线和紧凑贴图(粗糙度、金属度和环境光遮蔽)。
· 交互与碰撞:门和装备可通过按“E”键打开/关闭或操作,资产在适用处包含碰撞网格。
· 兼容性与性能:演示地图中灯光需将后期处理设置为“高”或“史诗”才能正确渲染。本资源包设计为可与Infuse Studio的“城堡要塞”资源包无缝扩展使用,在规模、视觉效果、性能等方面匹配,模块化建筑可完美对齐和吸附,演示地图可无缝流式传输。
· 更新说明:版本1.3更新增加了对静态光照的支持,并提供了更优化的网格体。
