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【UE】竹谷 Bamboo Valley

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概述:该资源包包含一个基于摄影测量技术制作的小型山谷场景,包含岩石、悬崖和竹子等资产,适合构建中国功夫风格的环境。展示场景并非大型开放世界地图,使用Lightmass静态全局光照为室内洞穴区域生成美丽的间接光照效果。大多数资产配有4K PBR纹理,但为符合默认纹理流送预算,LOD偏向2K分辨率。


特点:

· PBR材质:是

· 基于摄影测量的资产:是

· 纹理尺寸:26组4K纹理用于岩石和悬崖,1组2K纹理用于一个悬崖,1组4K纹理用于竹子,4组4K纹理用于草地,4组4K纹理用于地形层,1组2K纹理用于岩石细节平铺

· 碰撞:自动生成

· 顶点数:大多数LOD 0网格约4k至10k三角形

· LOD:引擎自动生成四个LOD级别

· 岩石/悬崖网格数量:27

· 岩石/悬崖材质实例数量:27

· 岩石/悬崖纹理数量:81

· 岩石/悬崖主材质数量:2

· 植被网格数量:16

· 植被材质实例数量:5

· 植被纹理数量:11

· 植被主材质数量:2

· 地形材质实例数量:1

· 地形纹理数量:12

· 地形主材质数量:1

· 注意:Demo文件夹中的河流相关资产仅用于展示,为默认引擎内容

· 支持开发平台:Windows、Mac、HTC Vive、Oculus

· 支持目标构建平台:Windows、Mac、HTC Vive、Oculus



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资源信息

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解压密码: cggou.com
  • 文件信息 【UE】Bamboo Valley.zip
  • 包含格式 UE4.18 – 4.27和5.0 – 5.4
  • 创建日期 2026-06-18
  • 原文链接 科学访问

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