概述:这是一个完全使用蓝图编写的模块化武器系统,旨在帮助开发者快速为游戏增加武器多样性。系统包含44个分为四类的不同部件,使用提供的网格可组合出多达13552种独特的剑,并且设计上易于扩展,可添加更多剑部件或自定义武器类型与组件。系统还包含易用的材质预设管理、选择性随机化功能、完整的网络支持,以及包含教程和示例的演示关卡,并提供了一个带有简单用户界面的制作站作为实现示例。
特点:
- 模块化武器系统,完全基于蓝图编写
- 包含44个高质量剑部件,可组合出超过9000种独特剑
- 材质预设管理,可快速创建颜色、金属度、粗糙度、自发光等变化
- 支持选择性随机化(随机材质/部件/全部)
- 基础近战武器蓝图类,包含命中检测逻辑钩子
- 完整网络支持
- 演示关卡包含教程和制作站示例
- 蓝图数量:4个(示例内容中另有10个)
- 网格数量:44个(示例内容中另有9个)
- 材质与材质实例:1个材质,41个材质实例(示例内容中另有2个材质,8个材质实例)
- 纹理数量:120个(示例内容中另有5个),纹理尺寸:512x512
- 碰撞:是(自动生成)
- 顶点数:每个武器547至2815(取决于模块组合)
- LOD:无
- 缩放至Epic骨骼:是
- 基于物理渲染:是
- 引擎兼容性:4.9+
- 目标平台:所有
- 测试平台:Windows、Oculus Rift、Android
- 文档:部分包含(见示例关卡)
