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【UE】河流水系统 Riverology v2.3.0

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Riverology - 开放世界的真实河流模拟


探索 Riverology,这是一款为实时开放世界环境设计的革命性河流模拟工具。凭借先进的数学波技术,Riverology 提供逼真的视觉效果和流体动力学,可无缝适应开放世界和大型多人游戏设置。享受优化的性能,在配备 GTX 1080 Ti 的系统上实现 120 FPS,确保在 PC 和游戏机平台上都能获得流畅的体验。Riverology 为您的项目带来无与伦比的河流真实感,增强游戏世界的美感和沉浸感。


当前版本 Riverology: 2.3.0


特点:

基于流动的物理:具有高级流动动力学的逼真河流行为。

优化的样条线:高效的样条线管理,用于创建自然且适应性强的河流路径。

浮力体积:逼真的浮力模拟,用于模拟与河流交互的物体。

游泳系统:适用于河流环境的逼真游泳机制。

水下效果:沉浸式水下视觉效果,具有体积效果和平滑过渡。

基于样条线的河流生成:使用直观的样条线工具创建和管理河流路径。

实时河流交互:与对象和角色进行实时动态交互。

动态环境适应:河流行为实时适应周围景观。

增强的性能:经过优化,可在包括游戏机在内的多个平台上实现高性能。

轻松配置:用于配置河流参数和行为的直观界面。

浅水模拟:浅水河区域的实时模拟。

动态泡沫和波纹效果:基于河流和障碍物的电流的泡沫和波纹视觉效果。

昼/夜适应:河流视觉效果根据一天中的时间动态变化,以增加真实感。

瀑布生成器:用于创建集成到河流中的逼真瀑布的工具。目前仅在 2.2.0 版本中提供。

地形变形:无需手动图层编辑即可自动进行地形变形。

基于样条线的声音系统:集成跟随河流的声音效果,带来身临其境的听觉体验。

Unreal Engine 5 兼容性:与最新版本的 Unreal Engine 完全兼容,利用先进的引擎功能。


功能:

Gerstner 波

游戏就绪

景观绘制层

游泳系统

水下声音系统

自动距离场水流贴图

LOD 系统河流表面

河流可变形

瀑布生成器

地形变形(无需编辑图层)

基于样条的声音系统

包含音效

包含角色

包含广告牌

兼容 UE5

水线

基于流体的浮力

浮力

透明度

高级波浪修改器

次表面散射

新的距离场遮罩

高级细节选择器

水下

上帝光

焦散

泡沫生成器

用于高海拔的程序化泡沫

高级折射

高级法线系统

适应光线状态的雾

小型样条湖

扫描的树木

扫描的岩石

多种环境

所有资源都已为开放世界游戏做好准备


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解压密码: cggou.com
  • 文件信息 【UE5.6】河流系统 Riverology v2.3.0
  • 包含格式 UE4.26 – 4.27和5.0 – 5.6
  • 创建日期 2024-12-14
  • 原文链接 科学访问

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