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【UE】动态车漆材质系统 Dynamic Car Paint Material System

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概述:该素材集合提供对车辆表面数十个参数的全面控制,包括精细的油漆层、动态反射和性能缩放。包含车漆、碳纤维和玻璃三种主要材质类型,每种有两个变体:一套使用虚幻引擎内置反射工具,完全符合PBR标准;另一套利用动态立方体贴图,在UE4中实现最佳车漆表面效果。通过强大的颜色遮罩系统,可添加贴花和多色油漆方案,车漆材质还支持通过顶点颜色控制污垢和锈迹。标准变体现在包含双法线,可分离清漆和碎片法线,提升真实感。


特点:

· 包含10个主材质(标准车漆、碳纤维、玻璃及其反射变体,含简单和VR版本)和10个标准实例

· 提供32个实例示例,展示系统灵活性

· 包含9种独特纹理及尺寸变体,如CF_Mask、CF_Nor、Flake_Nor、Rust_Dif等

· 附带用于测试车漆材质的简单汽车网格模型

· 支持所有平台,动态反射性能可缩放(适用于桌面端)



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解压密码: cggou.com
  • 文件信息 【UE】Dynamic Car Paint Material.zip
  • 包含格式 UE4.10 – 4.27和4.6 – 4.9
  • 创建日期 2026-07-04
  • 原文链接 科学访问

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