概述:这是一套为游戏和建筑可视化场景设计的镜子模型资源,支持Nanite技术,可快速应用于多种材质。每个模型都包含UV0用于平铺材质,UV1用于光照烘焙和特定纹理。资源已适配Epic骨骼,包含自动LOD、简单碰撞盒,并支持Windows和Android平台。4.18版本更新优化了网格命名、UV,并增加了照片框功能。
特点:
· 支持Nanite,可一键启用
· 32个网格模型,平均顶点数约400
· 4个主材质和15个材质实例
· 11个2048分辨率纹理
· 兼容UE4.10-4.27、4.8-4.9和5.0-5.7
