概述:
Leartes Studios 推出全新资产平台,提供免费环境包。作为一家领先的美术外包公司,Leartes Studios 致力于为游戏开发者提供卓越的视觉资产、动画和美术制作服务。同时,为满足行业不断变化的需求和高效工作流的重要性,他们开发了一款创新的代码插件工具——Material Assignment 工具。该工具可以轻松追踪具有标准槽位的静态网格资产,并支持批量为其分配材质。
特点:
· 通过自定义工具菜单快速访问工具界面
· 可自定义窗口以供个人使用
· 支持为等效静态网格Actor批量分配多个材质
· 无自定义类依赖,可随时从项目中移除
· 代码模块:MaterialAssignment(Editor)、MaterialAssignmentManger(Editor)
· C++类数量:6
· 蓝图数量:2
· 网络复制:否
· 支持的开发平台:Win64
· 支持的目标构建平台:Win64
重要提示:需要启用 Editor Scripting Utilities。
该工具也可在 Ultimate Level Art Tool 中获取。
