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【UE】战斗系统 - 构造者 Combat Systems - Constructor

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概述:该资源包包含可组装成完整机器人的动画复合机械部件,并配有蓝图脚本,用于生成可控制的战斗单位,支持单位间的对战。这不是完整的策略游戏,而是帮助创建自定义游戏的示例。每种武器具有独特属性,攻击距离由单位自行判定。资源包还包含军用装备视频演示。


特点:

· 包含自动加农炮、激光枪、多管火箭发射器、火箭筒、加特林机枪、高斯枪、闪电枪、坦克炮、炮塔防御、履带底盘、步行底盘、轮式底盘、坦克底盘等主要部件

· 提供使用蓝图脚本的演示游戏

· 低多边形模型,可从独立模块组装独特单位

· 材质和纹理支持桌面端和移动端两种类型

· 适配Epic骨骼:是

· 绑定:是

· 适配Epic骨骼:否

· 动画:是

· 角色数量:14

· 角色顶点数:1.2k至2.0k不等

· 纹理分辨率:桌面端2048,移动端1024

· 每个单位动画数量:4至11个

· 动画类型:原地动画

· 支持开发平台:桌面PC/MAC/Xbox1/PS4/移动端

· 支持目标构建平台:桌面PC/MAC/Xbox1/PS4/移动端

· 文档:无

· 重要/附加说明:无



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资源信息

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解压密码: cggou.com
  • 文件信息 【UE】Combat Systems - Constructor.zip
  • 包含格式 UE4.23 – 4.27和5.0 – 5.6
  • 创建日期 2026-07-16
  • 原文链接 科学访问

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