概述:
该资产提供了一套基于蓝图的互动植被拾取系统,包含多种拾取类型和可配置的Master蓝图。系统分为V1(UE4)和V2(UE5)版本,V2在架构和视觉上有显著改进。核心功能包括通用植被拾取、花朵采摘和浆果采集,所有拾取物均通过Master蓝图进行配置,支持重生、物理模拟和随机生成等特性。资产注重数据驱动、完整性和生产适用性,并包含示例角色和动画。
特点:
· 通用植被拾取:通过Pickup Master蓝图配置物品文本、网格、拾取半径、重生选项和物理模拟,示例包括岩石、树枝、叶子等。
· 互动采摘花朵:使用Plant Master蓝图,仅捏住顶部,基部保留并重新生长,包含6种预定义花朵(如罂粟花、洋甘菊)。
· 从灌木丛中采摘浆果:使用BerryPicking Master蓝图,支持5种浆果和3种灌木丛,每个灌木丛有多个生成点,可配置0到8个浆果。
· 数据驱动与灵活配置:提供电子表格进行批量编辑,Master蓝图完全可配置,支持复制和动画。
· 生产级质量:仅蓝图实现,易于访问,包含完整文档和代码注释,适合团队协作。
请注意我的资产上的“V1”和“V2”标签。v1版本是我最初的版本,基于UE4。如果您使用的是UE5,我建议您始终使用V2版本(如果有)。V2版本在架构和视觉上有显著变化,是不同的产品,但目标相同。所有原始产品都将保持原样,如果需要,我会提供错误修复。
植被拾取
所有拾取物都源于Pickup Master蓝图。
您可以在这里配置:
物品文本和文本高度
要生成哪个网格
通过配置拾取半径来设置拾取难度,玩家必须朝向该半径查看
重生选项和重生计时器
在随机半径内重新生成并定义半径的范围
拾取物是否模拟物理效果
包含的示例:
岩石
树枝
叶子
纤维
芦苇
帚草
互动采摘花朵
仅捏住顶部。
花朵的基部保留,顶部重新生长。
使用Plant Master蓝图
6种预定义花朵
包含的示例:
罂粟花
洋甘菊
勿忘草
赫芨花
矢车菊
三叶草植物
从灌木丛中采摘浆果
5种预定义浆果。
3种预定义灌木丛
每个灌木丛都有多个生成点。
使用滑块配置0到8个浆果
使用BerryPicking Master蓝图
包含的示例:
黑莓
蓝莓
红莓
紫莓
黄莓
优先品质:
最好的,没有什么折扣。我们的核心原则使我们的资产处于可用资产的顶端。
在可能的情况下:
完整而灵活,我们在产品中包含了大多数常见用例。
数据驱动的方法,易于调整。我们提供电子表格进行批量编辑。
完美的集成。
仅蓝图,使其对您和您的整个团队都易于访问。
全面的文档,包括代码和文档。不仅了解发生了什么,还了解为什么。我们希望您能够学习。
适合生产。
技术细节
特点:
互动植被拾取的Master蓝图,适用于所有拾取物,完全可配置
从灌木丛中采摘浆果的Berry Picking Master蓝图。
用于从花朵基部捏住顶部的Plant Master蓝图。
包括示例灌木丛、浆果、花朵、植物、岩石、树枝等。用于示例目的的资产来自Kite Demo。
包括示例角色,带有抓取动画
完全复制
