概述:
OverCrowd是一款专为Unreal Engine 5设计的强大人群模拟插件,允许创作者轻松用数千个动画模块化角色填充场景。适用于电影制作人、动画师和游戏开发者,提供直观高效的解决方案,无需昂贵第三方软件即可生成动态逼真人群。通过利用Niagara和顶点动画纹理(VAT),OverCrowd以最小性能开销渲染数千角色,为项目带来史诗级规模。当前5.7版本仍在开发中,与5.6版本不兼容。
特点:
· 衣柜编辑器:在Unreal Engine内直接组织模块化衣柜、身体部位和烘焙动画,支持Polyphoria中世纪盔甲和MetaHumans等流行资源包。
· 顶点动画纹理(VAT):自动将模块化角色转换为高性能VAT角色,实现大规模人群而不牺牲视觉质量或性能。
· 静态填充框:用详细动画角色瞬间填充体育场、战场或城市景观,支持生成数千配对动画以实现逼真交互(如剑斗)。
· Niagara集成:利用Niagara粒子实现大规模人群行为,包括样条路径跟随和邻域网格集成,管理碰撞并防止角色重叠。
· 动态LOD生成:自动生成优化细节级别,支持从广角到特写的无缝电影摄像机运动。
· 即将推出功能:动态角色切换(在VAT、蓝图角色或骨骼网格间无缝过渡)、高级Niagara行为(增强人群AI和碰撞机制,灵感来自《全面战争》或《指环王》Massive软件)。
· 专业版价格包含一对一支持和优先功能请求,反映对工作室团队的巨大时间节省和价值。
