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【UE】景观园林地面绿化

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我们知道给建筑空间注入生命的重要性。有些植物在静态渲染中看起来不错,但在动画、电影或虚拟旅游中,它们要么看起来一动不动,要么动作非常不自然。

因此,我们决定在这款植物包中提供一切。通过对每片叶子、每根树枝、每个树干进行层次选择的过程。

这样,我们就能实现自然、流畅的运动,并且由于“Pivot Painter 2.0”技术的帮助,资源消耗达到最小。

这些资产经过建模和纹理处理,以实现出色的现实感和性能,关注细节,如小的瑕疵和易于根据您的喜好自定义的可编辑PBR材料。

所有资产均配备Nanite技术,因此我们无需牺牲质量或性能。

所有资产单独提供,可以单独或分组添加。


*该产品支持Unreal Engine 5.0+ 的Nanite

*该产品支持Unreal Engine 5.0+ 的Lumen


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  • 文件信息 【UE】景观园林地面绿化【0.91G】.7z
  • 包含格式 UE5.1 – 5.5
  • 创建日期 2025-01-07

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