概述:
ProInstance Tools 是一套轻量级工具集,用于通过程序化生成控制网格体或Actor的放置,设置统一且易于理解,可帮助用户避免在关卡或环境设计中执行大量重复任务。该产品为2021年6月Unreal Engine月度赞助内容。
特点:
· 几乎无限的网格体/Actor放置方式
· 自解释的统一设置
· 支持吸附和对齐到下方表面
· 可在组件类型间即时切换:静态网格体、实例化静态网格体(ISM)、分层实例化静态网格体(HISM)及其他Actor类
· 可管理单个实例或全部实例的变换设置
· 使用种子数控制随机化
· 在Place Mode中新增自定义类别,快速访问ProInstance类型
· 烘焙功能(转换为独立静态网格体或Actor类)
· 5种ProInstance类型
· 轻量级
· 自定义图标
· 可提升性能并减少绘制调用
· 设计为尽可能易于使用
ProInstance类型:
Circle、Grid、Path、PathScatter、Scatter
重要说明:请务必查看演示关卡,位于“ProInstanceToolsPlugin Content/Maps”,包含使用示例。
代码模块:
· ProInstanceToolsPlugin(运行时)
· ProInstanceToolsEditorPlugin(编辑器)
当前版本:1.27
蓝图数量:6
C++类数量:6
网络复制:是
支持的开发平台:Win64、MacOS、Linux
支持的目标构建平台:Win64、MacOS、Linux、Android、IOS(及其他)
文档:https://dmkarpukhin.com/docs/proinstance-tools/
