概述:
PT-Kit Camera Burn-In 是一款用于虚幻引擎 Sequencer 的编辑器插件,可为摄像机添加信息叠加显示(burn-in)。该叠加层既可在编辑器视口中实时显示,也可在通过 Movie Render Queue(MRQ/MRG,5.x 版本)渲染时输出。插件支持显示摄像机名称、焦距、光圈、对焦距离、镜头名称、帧号、时间码以及项目/日期/操作员等元数据,每个元素均可独立开关并放置在 6 个屏幕区域中。MRQ 输出时,叠加层可一键注入,无需逐任务设置,帧号和时间码与渲染子序列保持同步。此外,插件还提供构图辅助线(三分法、黄金比例、十字线、宽高比遮罩),并支持基于全局预设的逐摄像机覆盖,活动摄像机可从 Camera Cuts 轨道自动解析(支持 possessable 和 spawnable)。所有绘制均基于原生 Slate/C++ 实现,无蓝图或 UMG 开销。
特点:
· 编辑器视口实时叠加显示,包含摄像机名称、焦距、光圈、对焦距离、镜头名称、帧号、时间码及项目/日期/操作员元数据,各元素可独立开关并放置于 6 个屏幕区域
· Movie Render Queue 一键注入叠加层,无需逐任务配置,帧号和时间码与渲染子序列保持同步
· 提供构图辅助线(三分法、黄金比例、十字线、宽高比遮罩),支持基于全局预设的逐摄像机覆盖
· 活动摄像机自动从 Camera Cuts 轨道解析,支持 possessable 与 spawnable
· 完全基于原生 Slate/C++ 绘制,无蓝图或 UMG 开销
· 纯编辑器插件,无运行时占用;MRQ 烧录依赖 Movie Render Pipeline 插件(已声明依赖)
· 仅支持 Windows 平台(编辑器),目标构建平台为 Win64,不包含在打包运行时构建中
· 代码模块:PTkitCameraUI(编辑器);C++ 类数量:14;蓝图数量:0;无网络复制
