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【UE4.27】后室 - 第0层 大厅 The Backrooms - Level 0 The Lobby

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概述:

这是一个环境资产包,包含模块化墙壁、壁架、柱子、三种天花板和地毯,还配有电源插座、线缆、门框以及两种带把手的应急门。所有资产包的图片可在ArtStation页面查看,并提供了基于Unreal Engine 5 Lumen的可视化视频(视频仅用于演示目的)。


资产包内容:

- 墙壁(1米、2米和4米)

- 地毯(2米、0.5米)

- 天花板(带大灯和小灯)

- 壁架(3种尺寸)

- 墙壁壁架(3种尺寸)

- 线缆(4种类型)

- 电源插座

- 门框(单门和双门,带铰链)

- 应急门(完整和分离式)

- 污垢贴花(5种类型)

- 标志贴花(3种类型)

- 可工作的门蓝图(单门和双门)

- 模块化灯具蓝图(含闪烁和声音)

- 荧光灯嗡嗡声(非循环)

- 荧光灯闪烁声(循环)

- 可自定义的主材质


热修复:变量名从“Push Right Handle”重命名为“Push Right Bar”


特点:

- 低模和中模资产

- 蓝图

- PBR材质

- 演示场景(40 x 40米)

- 概览场景

- 碰撞:(项目默认),部分资产使用复杂碰撞作为简单碰撞,线缆和电源插座无碰撞

- LOD:有,部分使用修改后的SmallProp

- 缩放至Epic骨骼:是

- 唯一网格体数量:55

- 顶点数:墙壁(最小2至最大20)、天花板(最小4至最大995 - 大灯)、地毯(最小4至最大6)| 顶点绘制地毯(最小153至最大289)、壁架(最小10至最大32)、线缆(最小1944至最大3501)、电源插座(174个顶点)、门框(单门288个顶点,双门512个顶点)、门(1552个顶点)

- 材质和材质实例数量:23

- 纹理数量:80

- 纹理分辨率:4096 x 4096(默认),可通过修改LOD偏差在纹理设置中调整

- 支持平台:已在Windows 64位系统上测试和开发,可能也适用于其他平台

- 文档:无

- 重要/附加说明:演示地图中的天花板由天窗照明,门和门框应移动5个网格吸附单位,贴花使用项目设置中的DBuffer

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解压密码: cggou.com
  • 文件信息 【UE4.27】The Backrooms - Level 0 The Lobby v4.27+.zip
  • 包含格式 【UE4.27】
  • 创建日期 2026-08-07
  • 原文链接 科学访问

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