概述:
这是一个环境资产包,包含模块化墙壁、壁架、柱子、三种天花板和地毯,还配有电源插座、线缆、门框以及两种带把手的应急门。所有资产包的图片可在ArtStation页面查看,并提供了基于Unreal Engine 5 Lumen的可视化视频(视频仅用于演示目的)。
资产包内容:
- 墙壁(1米、2米和4米)
- 地毯(2米、0.5米)
- 天花板(带大灯和小灯)
- 壁架(3种尺寸)
- 墙壁壁架(3种尺寸)
- 线缆(4种类型)
- 电源插座
- 门框(单门和双门,带铰链)
- 应急门(完整和分离式)
- 污垢贴花(5种类型)
- 标志贴花(3种类型)
- 可工作的门蓝图(单门和双门)
- 模块化灯具蓝图(含闪烁和声音)
- 荧光灯嗡嗡声(非循环)
- 荧光灯闪烁声(循环)
- 可自定义的主材质
热修复:变量名从“Push Right Handle”重命名为“Push Right Bar”
特点:
- 低模和中模资产
- 蓝图
- PBR材质
- 演示场景(40 x 40米)
- 概览场景
- 碰撞:(项目默认),部分资产使用复杂碰撞作为简单碰撞,线缆和电源插座无碰撞
- LOD:有,部分使用修改后的SmallProp
- 缩放至Epic骨骼:是
- 唯一网格体数量:55
- 顶点数:墙壁(最小2至最大20)、天花板(最小4至最大995 - 大灯)、地毯(最小4至最大6)| 顶点绘制地毯(最小153至最大289)、壁架(最小10至最大32)、线缆(最小1944至最大3501)、电源插座(174个顶点)、门框(单门288个顶点,双门512个顶点)、门(1552个顶点)
- 材质和材质实例数量:23
- 纹理数量:80
- 纹理分辨率:4096 x 4096(默认),可通过修改LOD偏差在纹理设置中调整
- 支持平台:已在Windows 64位系统上测试和开发,可能也适用于其他平台
- 文档:无
- 重要/附加说明:演示地图中的天花板由天窗照明,门和门框应移动5个网格吸附单位,贴花使用项目设置中的DBuffer
