概述:
本产品为感染者和寄生僵尸的MetaHuman集成资源包,通过Epic Games启动器导入完整产品。资源包提供参数化服装组件,可与MetaHuman Creator无缝集成和定制。用户可通过混合搭配包含的服装元素创建独特NPC,轻松调整颜色、面料和细节,每件物品均可完全调节,实现无数组合和外观。资源包基于UE5骨骼,包含适用于MetaHuman Creator的静态网格基础身体,可直接组合用于僵尸战争战场。
特点:
· 80种色调变化,适用于不同派系变体,理想用于多种感染变体
· 4种适用于MetaHuman Creator的不同基础身体
· 60个骨骼网格——胸部、帽子、裤子、可选肩章/肩饰、军官项链/褶皱
· 基于TAL NRW比例,可访问MetaHuman的多种面部和头发定制附加资产
· 包含的基础身体参考基于UE5骨骼,MetaHuman Creator基础身体以静态网格提供
· 适用于僵尸生存游戏、后末日环境、恐怖惊悚电影和虚幻引擎实时工作流程
· 包含多个模块化骨骼网格物品组——帽子、头部、裤子和胸部
· 每个装备部件均使用主材质和遮罩纹理构建,可完全控制视觉外观和颜色定制
· 每个身体部位均可手动调整,实现精细结果
· 快速启动:安装Unreal Engine 5.6并启用MetaHuman Creator Core Data,创建项目并启用插件,创建MetaHuman角色资产实例,通过UE Cine管线组装角色蓝图并添加到关卡
· 服装可在MetaHuman Creator中随角色调整大小
· 唯一网格数量:60个骨骼网格
· 顶点数量:完整版本38-60k,服装部件2k至30k
· 碰撞:是
· LODs:是,自动生成,LOD0-LOD3
· 绑定:是,绑定到Epic或MetaHuman骨骼(metahuman tal nrw),包含IK骨骼
· 动画:是,动画数量:0
· 材质数量:12
· 材质实例数量:107
· 纹理数量:243
· 纹理分辨率:大部分2048,部分4096
· 支持开发平台:Windows和Mac
· 文档链接:https://www.youtube.com/watch?v=Z2VufG0Rxu4
· 使用须知:本产品不得用于AI或机器学习训练目的

